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【本溪日報】東軟學子「創業說」|90后動畫創業者趙琮博奔走在自己的熱愛里

媒體聚焦|2020-03-23 00:00


趙琮博,90后動畫製作人,稷澤文化傳媒工作室創始人,遼寧省電視藝術家協會會員、ASIFA-CHINA國際動畫協會中國分會會員。大連東軟信息學院2013屆數字藝術系,藝術設計專業畢業。

前進道路是一條既定的道路

在很多朋友的印象里,趙琮博是個陽光大男孩,他身上的標籤除了最標誌的90后,還一定會有「年少有為」這四個字。翻看趙琮博學生時期的簡歷,便已擁有著一份不俗的成績。

趙琮博2013年畢業於大連東軟信息學院數字藝術系,藝術設計電腦動畫專業。學習期間,就曾擔任校內工作室虛擬公司的總經理、「大連市中山區不夜城亮化改造」項目總負責人以及校學生幹部等職務,參與校方對接社會多項設計項目,並榮獲遼寧省優秀畢業生、大連市三好學生等諸多榮譽;其畢業作品原創三維動畫短片獲年度唯一優秀畢業設計作品、年度SOVO優秀個人設計、首屆中國高等院校藝術設計大賽三等獎等。在所學專業領域起步之高、成績之優秀令人羨慕。

但趙琮博表示,其實自己是在進入大學后,才真正意義上開始了解並深深熱愛上動畫行業的。由於父母都在電視媒體系統工作,考學期間的趙琮博一直都對攝影攝像、影視後期製作十分感興趣,大學報考時也是奔著攝影專業方向去的,但最終卻因幾分之差與攝影失之交臂,走上了動畫之路。

面對動畫,趙琮博起初並沒有什麼感覺,但當他在學習過程中一點一點地接觸到了建模,接觸到了豐富多彩的材質,經過渲染和合成,看到一幀一幀的剪輯在自己的手中慢慢形成一部完整的動畫短片時,他再次感受到了孩提時代后就難以體會到的樂趣。那是一種只有孩子才能輕而易舉獲得的快樂,遙遠記憶里的「舒克」「貝塔」「藍皮鼠」「大臉貓」「葫蘆娃」等優秀動畫形象漸漸被喚醒,那些二維形象彷彿埋藏多年的小小種子,在一次又一次輸入的電腦指令中破土而出,化作了眼前的三維動畫,讓電腦前的他痴迷不已。

在校四年中,系統學習與豐富的實踐活動讓趙琮博慢慢走進了動畫設計,也漸漸認識了這個行業。他深知學習設計必須要「眼高」,只有著眼更優秀的圈子內才能做出更好的作品。為了提高自己的眼界,2013年,畢業后的趙琮博和很多周圍喜愛動畫的人一樣,放棄了回到家鄉的安逸生活,毅然選擇到上海工作。在他看來,前進的道路也許是一條既定的道路,好不容易發現了自己熱愛的那片海洋,一個猛子扎進去,不翻出點浪花,他絕不回頭。

打破模式  不做趕工人

在上海工作的日子裡,趙琮博是個實打實的「拚命三郎」。那段時間他作為動畫師先後參與到國內外諸多大型動畫、影視、遊戲類項目中,接觸了許多業內的前沿項目。初出茅廬的他真切地看到了中國的動畫行業的確猶如一顆在冉冉升起的新星,但也切身體會到了很多來自中國動畫人的無奈。

全流程動畫製作是一個複雜的過程,一環扣一環,每個環節都至關重要。而動畫師這一環就是要給角色形象賦予靈魂,不僅僅讓它們能走能跑能跳,所表達的內容更是每一位動畫師自我價值的體現。趙琮博在工作中發現,許多動畫師包括他自己很多時候只是在機械地還原導演的意圖,又常常為了給渲染後期爭取時間,缺乏了設計師該有的創作想法與能力,無盡的壓縮動畫製作的時間使得動畫師成為了一個只是完成角色運動技巧修飾的建模師。而這些都與他內心對動畫設計的嚮往背道而馳,但儘管如此,趙琮博也從未打消過前進的念頭,他只是覺得自己哪裡做的還不夠,雖然在工作崗位上已小有成就,但離最初來到上海立下的目標還很遠。

2016年,趙琮博的大學老師找到了他,問他是否有意願回到家鄉擔任其大連工作室的創意總監。面對行業內的現狀以及遠方父母電話那端不時的關心與擔心,儘管當時正處於職業上升期,為了更好地平衡生活與工作,本就醞釀已久的趙琮博答應了下來,懷揣著赤子之心回到東北老家,決心做自己的動畫,也漸漸萌生了自主創業的念頭。

經過一年的打磨,為了實現目標,2017年,趙琮博自主創辦了稷澤文化傳媒工作室,而從一名動畫師走到創意總監再到肩負起整體公司運營,這個過程他只用了短短五年。

「成立自己的團隊壓力太大了,除了最核心的我們做的東西客戶是否認可,當時考慮最多的就是我的這些兄弟能不能跟我一起吃上飯,肩上的責任並不會因為你積累了五年的精湛技術和業內經驗而減少。」趙琮博坦言。創業初期總是艱苦的,雖然設想了很多,但邁出這步后公司的瑣事層出不窮的向他襲來,小到開發票跑稅務,大到項目合同的審核,都要由他一個人完成,有時候對於業務的不熟練,導致他一天只能完成一件事,同時還要兼顧最重要的動畫項目製作。

但趙琮博也實現了他多年來想要的「設計自由」。「我打造這個工作室的最初著力點就在於,希望每個動畫師都有發言權,有自己的創意與想法,而不是機械性的按照腳本去完成任務的工作室。儘管在製作流程中資金周轉會出現困難、周期緊張還有不專業的對接都可能浪費時間,但是在這個過程中,我們不再只是按照既定模式去趕工交差的人了。」趙琮博開心地說。

憑實力去熱愛  才能一直向前

幾年來,秉承著創意優先,品質優先的理念,趙琮博的工作室出了不少精品。如教育類運動題材動畫短片《兔寶熊爸》、為國內知名遊戲公司製作三維動畫短視頻等作品都在業內獲得了高度的認可與好評,其個人作品《秋日》也榮獲大連地區高新園區原創動漫作品大賽優秀獎。 

近些年,隨著國漫的崛起,國產動漫湧現出了《大魚海棠》《哪吒之魔童降世》等不少優秀作品,雖然趙琮博的工作室所在領域是三維動畫,但也可以從中窺見出不少行業經驗。放眼整個動畫領域,趙琮博表示,當下的動畫產業講故事要比製作技術還重要。在上海工作期間,他去過很多地方考察參觀,目前,我們國內的硬體、軟體都已經日臻成熟,甚至在國際中都是十分領先的。大家缺乏的仍是想法、創意,劇本、腳本的打磨等很多環節顯得尤為重要,人才也十分稀缺。我們擁有著豐富的歷史文化,在題材上我們已經有很多選擇,但如何講好這些老祖宗留給我們的瑰寶,去突破現有的狀態,是每個動畫人都在思考的問題。 

於是在《兔寶熊爸》里,他選擇花費大量時間親手搭建微觀景觀,讓可愛的三維形象活在更特別的「大自然」中;在個人作品《秋日》中他又反覆嘗試,突破了個人風格,娓娓道來了一個特別的故事……趙琮博不斷拔高著自己作品里的高度,在他看來,每一個作品不僅僅是客戶的需求,更是他不斷接近夢想的一座座里程碑,雖然苦但樂在其中。而他自己也在成百上千組鏡頭中,平衡好了工作與熱愛的位置,收穫了一大批志同道合的朋友與合作夥伴。

當然,在趙琮博內心,也不乏一直懷揣著國內動畫人的理想——製作出原創的、更具影響力的動畫。

然而,這仍需要一個漫長的過程,甚至是機遇,趙琮博表示,他期待更好的腳本與方案到來,但同時也會不斷地提升自身的能力,做出更有高度的創意性作品,打響工作室的品牌。只有這樣,當那些未知的機遇到來時,才能讓自己變得更加遊刃有餘。

記者手記——

如果將畢業后的人生比作是一場電動遊戲,那麼趙琮博則開局就選擇了主角要走的困難模式。在外人眼中羨慕的年輕有為,對趙琮博來說不過是主動拔高人生難度的魄力和勇氣。奔走在自己的熱愛里,以興趣作為職業,將愛好變成專業,趙琮博的敢作敢為讓他收穫了不一樣的動畫人生。

 

新聞來源:本溪日報新浪網

責任編輯:王一楠


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